INHOUDSOPGAWE:

Shigeru Miyamoto netto waarde: Wiki, Getroud, Familie, Trou, Salaris, Broers en susters
Shigeru Miyamoto netto waarde: Wiki, Getroud, Familie, Trou, Salaris, Broers en susters

Video: Shigeru Miyamoto netto waarde: Wiki, Getroud, Familie, Trou, Salaris, Broers en susters

Video: Shigeru Miyamoto netto waarde: Wiki, Getroud, Familie, Trou, Salaris, Broers en susters
Video: Shigeru Miyamoto Doesn't Seem To Get Why The Nintendo Switch Has Been Successful... 2024, Mei
Anonim

Shigeru Miyamoto se netto waarde is $40 miljoen

Shigeru Miyamoto salaris is

Image
Image

$1 miljoen per jaar

Shigeru Miyamoto Wiki Biografie

Shigeru Miyamoto is gebore op 16 November 1952, in Sonobe, Kyoto, Japan, en is 'n videospeletjie-ontwerper en vervaardiger, veral bekend vir sy werk in die videospeletjiemaatskappy Nintendo. Hy is verantwoordelik vir die skepping van gewilde speletjies en karakters soos "Donkey Kong", "Super Mario Brothers", "The Legend of Zelda" en "Pokemon". Sy sukses in die videospeletjiebedryf het sy netto waarde geplaas waar dit vandag is.

Hoe ryk is Shigeru Miyamoto? Vanaf vroeg in 2016 lig bronne ons in van 'n netto waarde van $40 miljoen, meestal verkry deur 'n suksesvolle loopbaan in die videospeletjiebedryf. Hy verdien na bewering ongeveer $1 miljoen per jaar as die maatskappy se "Creative Fellow". Hy was ook voorheen die hoof van Nintendo se Vermaakanalise- en Ontwikkelingsafdeling.

Shigeru Miyamoto netto waarde $40 miljoen

Toe hy grootgeword het, het Shigeru inspirasie gevind in die natuurlike gebiede wat sy tuisdorp omring het, en sy liefde vir die natuur en verkenning het 'n sleutelpunt geword in die skepping van sommige van sy videospeletjies soos "The Legend of Zelda". Hy studeer met 'n graad in Industriële Ontwerp aan die Kanazawa Munisipale Kollege vir Industriële Kunste, en het dit oorweeg om 'n professionele mangakunstenaar te word vanweë sy liefde vir manga, maar is gou oortuig deur die videospeletjiebedryf, danksy die laat-1970's treffer "Space" Indringers”. Gedurende hierdie tydperk was Nintendo 'n klein maatskappy wat daarop gefokus was om speelkaarte, nuwighede en speelgoed te maak, maar Shigeru se pa het hom gehelp om 'n afspraak met die maatskappy se president Hiroshi Yamauchi te kry en sy vaardighede en skeppings het hom 'n plek in die maatskappy se beplanningsafdeling besorg, 'n betekenisvolle begin tot sy netto waarde.

Miyamoto het die maatskappy se eerste kunstenaar geword, en het aan die kuns gewerk vir die maatskappy se eerste munt-aangedrewe videospeletjie "Sheriff", en het toe ook gehelp met die ontwikkeling van die 1980-speletjie "Radar Scope". Die speletjie was onsuksesvol om die Noord-Amerikaanse mark binne te dring, en het Nintendo amper tot finansiële ondergang gelei. Hiroshi het Shigeru opgedra om aan die onverkoopte eenhede te werk om in wese sy eie speletjie te ontwikkel, en dit was die begin van die karakter en speletjie "Donkey Kong", wat 'n groot sukses geword het, en wat daartoe gelei het dat Miyamoto "Donkey Kong Jr." ontwikkel het. en “Donkey Kong 3”. Hy het gou die karakter Jumpman herwerk om Mario te word en van hom 'n broer met die naam Luigi gemaak en "Mario Bros." vrygestel. Shigeru se netto waarde het bestendig gestyg.

Na die vrystelling van Nintendo se eerste speletjiekonsolestelsel genaamd Family Computer of Nintendo Entertainment System, het Shigeru toe gewerk aan "The Legend of Zelda" en vrygestel wat 'n teenoorgestelde was van die lineêre speletjie wat in "Mario Bros." Albei speletjies het opvolgverhale geëis, en Miyamoto het gewerk om meer elemente by elke speletjie te voeg. Nintendo het die Super Nintendo Entertainment System (SNES) begin ontwikkel en toe die Nintendo 64; gedurende die tydperk van hierdie konsoles het Miyamoto gehelp om "Pocket Monsters" of "Pokemon" te ontwikkel wat 'n internasionale sukses geword het. Shigeru het ook "Legend of Zelda: Ocarina of Time" geskep, wat deur baie as die beste speletjie uit die reeks beskou word.

In die jare van 2000-2011 het Shigeru voortgegaan om verskeie speletjies te maak, elk met nuwe weergawes van Nintendo-speletjiestelsels soos die Gamecube, DS en die Wii. Die mees onlangse vrystellings wat hy gemaak het, is vir die Nintendo 3DS en WiiU.

Wat Shigeru se persoonlike lewe betref, hy is getroud met Yasuko (m. 1980) en hulle het twee kinders. Hy verkies om sy prestasies privaat te hou en daarom ken meer buitelandse mense hom in vergelyking met plaaslike inwoners. Hy speel ook graag verskillende musiekinstrumente en is 'n semi-professionele hondeteler.

Aanbeveel: