INHOUDSOPGAWE:

Chris Metzen Nettowaarde: Wiki, Getroud, Familie, Trou, Salaris, Broers en susters
Chris Metzen Nettowaarde: Wiki, Getroud, Familie, Trou, Salaris, Broers en susters

Video: Chris Metzen Nettowaarde: Wiki, Getroud, Familie, Trou, Salaris, Broers en susters

Video: Chris Metzen Nettowaarde: Wiki, Getroud, Familie, Trou, Salaris, Broers en susters
Video: Auroboros - Новая DND-Вселенная от Криса Метцена! Настольный конкурент WOW 2024, Mei
Anonim

$10 miljoen

Wiki Biografie

Gebore Christopher Vincent Metzen op die 22ste November 1973 in die VSA, presiese ligging bly 'n raaisel, Chris is 'n spelontwerper, kunstenaar en stemakteur wat die wêreld bekendste is omdat hy een van die draaiboek-, karakter- en heelalskrywers van Blizzard Entertainment-speletjies is, insluitend Warcraft, Diablo en Starcraft, onder andere. Sy loopbaan was aktief van 1993 tot 2016, toe hy besluit het om af te tree, aangesien hy meer vrye tyd wou hê om aan sy gesin te wy.

Het jy al ooit gewonder hoe ryk Chris Metzen vanaf middel 2016 is? Volgens gesaghebbende bronne is daar beraam dat Metzen se netto waarde so hoog as $10 miljoen is. Behalwe dat hy vir Blizzard gewerk het, het Chris ook talle kunsbeelde en strokiesprente geskep, gepubliseer onder die alias “Thundergod”, wat ook sy netto waarde verbeter het.

Chris Metzen netto waarde $10 miljoen

Min is bekend oor Chris se vroeë lewe en opvoeding, maar hy het blykbaar begin teken toe hy net ses was, en toe hy 12 geword het, het hy sy eerste strokiesprent geskep. Sedert die vroeë dae was hy 'n aanhanger van die videospeletjie "Dungeons & Dragons", en romans Star Wars en Dragonlace, wat hom geïnspireer het om 'n loopbaan van sy eie te begin.

Hy het aansoek gedoen vir 'n grafiese ontwerperpos by Blizzard ná 'n vriend se aanbeveling, maar hy het gedink dit was 'n grafiese ontwerper-ateljee, in plaas van speletjie-ontwikkelingsateljee. Sy eerste projek by Blizzard was die Justice League Task Force, 'n mededingende vegspeletjie, waarvoor hy kunswerke en karakteranimasie geskep het, en ook aan kunswerke, illustrasies en die speletjie se dokumentasie vir Warcraft: Orcs And Humans gewerk het. Bietjie vir bietjie het sy rol in die ateljee toegeneem, en vir die Warcraft II: Tides Of Darkness het hy die heelal geskep en ook verskeie missies en scenario's ontwerp. Die volgende jaar het Blizzard Diablo vrygestel, wat 'n baie suksesvolle speletjie sou word; Chris het saam met Bill Roper die heelal van die spel geskep. Vir die opvolg van Diablo, Diablo II wat in 2000 vrygestel is, het Chris ook die storie, kunswerk en draaiboek geskep. Hy is toe aangestel as kreatiewe direkteur vir die Warcraft III: Reign Of Chaos, en het ook die speletjie se storie, konsep en draaiboek verskaf. Sy netto waarde het geleidelik gestyg.

In die volgende speletjies het Metzen ook as kreatiewe direkteur gedien. Hy was nie 'n groot deel van die multispeler aanlyn rolspel World Of Warcraft nie, maar hy het steeds bygedra deur draaiboeke te skryf, en het ook stem gegee aan verskeie karakters uit die speletjie, insluitend Thrall, Ragnaros en Vol`jin, onder andere. Hy het ook sy stem aan talle karakters uit verskeie speletjies geleen, onder andere Marine, Battlecruiser, Ghost van StarCraft en Bastion van Overwatch.

Van toe af het hy meer op solowerk gefokus; hy het 'n grafiese romanreeks, getiteld Soldaat: 76, geskep en die titelkarakter het later in die videospeletjie Overwatch verskyn. In 2012 het hy 'n digitale strokiesprentreeks Transformers: Autocracy gepubliseer, as 'n samewerking met skrywer Flint Dille en kunstenaar Livio Ramondelli. Trio werk tans aan sy opvolg, genaamd Transformers: Monstrosity.

Wat sy persoonlike lewe betref, is Metzen sedert 2013 met Kat Hunter getroud, maar die twee is al jare saam en het drie kinders.

Aanbeveel: