INHOUDSOPGAWE:

Dan Houser netto waarde: Wiki, Getroud, Familie, Trou, Salaris, Broers en susters
Dan Houser netto waarde: Wiki, Getroud, Familie, Trou, Salaris, Broers en susters
Anonim

Dan Houser se netto waarde is $100 miljoen

Dan Houser Wiki Biografie

Dan Houser is in 1974 in Londen, Engeland, gebore en is 'n videospeletjievervaardiger, veral bekend daarvoor dat hy die medestigter van die videospeletjiemaatskappy Rockstar Games is. Hy is die vise-president vir kreatiwiteit, en is verantwoordelik vir die skep van verskeie van hul gewildste speletjies. Al sy pogings het gehelp om sy netto waarde te plaas waar dit vandag is.

Hoe ryk is Dan Houser? Vanaf vroeg in 2017 lig bronne ons in van 'n netto waarde van meer as $100 miljoen, meestal verdien deur sukses in die videospeletjiebedryf. Hy is ook Rockstar Games se hoofskrywer, en was die hoofrol van verskeie titels, insluitend "Max Payne 3", "Bully" en "Red Dead Redemption". Soos hy sy loopbaan voortsit, word verwag dat sy rykdom ook sal aanhou toeneem.

Dan Houser netto waarde $100 miljoen

Dan het St Paul's Skool in Londen bygewoon en sou na matrikuleer die Oxford Universiteit bywoon. Hy was van plan om op 'n jong ouderdom 'n musikant te word, maar hy was ook baie geïnteresseerd in die skep van stories; saam met sy broer het hy baie kultusfilms gekyk toe hy grootgeword het. In 1995 het hy 'n deeltydse werk by BMG gekry om CD-ROM's te toets en die volgende jaar 'n voltydse werknemer geword. Saam met sy broer Sam sou hy dan belangstel in 'n DMA Design-videospeletjietitel genaamd "Race'n'Chase" - die twee sou die videospeletjie aan BMG Interactive onderteken en dit sou later "Grand Theft Auto" word. In 1998, toe BMG deur Take-Two gekoop is, sou die twee broers saam met die maatskappy na New York verhuis. Hulle het toe Rockstar Games gestig en invloede van gewilde Nintendo-speletjies soos "Zelda" en "Mario" geneem om hul maatskappy te bou.

Hy was sedertdien verantwoordelik vir die skepping van alle "Grand Theft Auto"-speletjies, waarvan die meeste kritieke en kommersiële treffers sou word, en hulle sou ook talle toekennings wen. Hy is ook 'n vervaardiger en het die meeste van die franchise se storielyne geskryf of saam geskryf. Hy het ook werk as 'n stemkunstenaar gedoen, en hulle werk steeds vir Rockstar Games, met albei broers wat in Time Magazine se "100 Most Influential People of 2009" verskyn het. Alles het by sy netto waarde gevoeg.

"Grand Theft Auto" was een van die eerste videospeletjies wat 'n oopwêreldstyl-speletjie gehad het; die verhaal volg gewoonlik 'n groep misdadigers in hul strewe na rykdom en sukses. Ander aflewerings van "Grand Theft Auto" sluit in "Vice City" en "San Andreas". Ander suksesvolle projekte waarvan Houser deel was, sluit in "L. A" Noire", wat 'n neo-noir-stylspeletjie is wat spelers die rol van 'n LAPD-beampte inneem wat 'n reeks sake probeer oplos. Hy het ook "Max Payne 3" hanteer, 'n franchise wat oorspronklik deur Remedy Entertainment ontwikkel is. Dan word gekrediteer as 'n stemakteur vir die speletjie "Boelie", wat nog 'n oopwêreldspeletjie is wat spelers 'n student laat beheer en sy pogings om deur die geledere op skool te styg. Hulle het ook die oopwêreld-westerse videospeletjie "Read Dead Redemption" vrygestel, wat baie suksesvol geword het. Al hul videospeletjievrystellings het 'n hand gehad om hul netto waarde te verhoog. 'n Paar van hul jongste projekte sluit in "Grand Theft Auto V" en "Red Dead Redemption 2".

Vir sy persoonlike lewe bly enige verhoudings privaat – hy het uit die celebrity-kollig geleef, ondanks die sukses van die speletjies wat hy vervaardig het. Dit is bekend dat Dan 'n aanhanger van die film "The Warriors" is; Rockstar sou uiteindelik 'n videospeletjie-weergawe van die film maak. Hy noem die Nintendo 64 as 'n invloed vir sy werk.

Aanbeveel: